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“没死人”叶绪愣了一下,“是他们超度成功了还是他们在鬼死的时候打破了轮回”

之前他们猜测过还有其他人知道死者之一是哪个,昨晚应该是他们家的人出事,他们守株待兔救下来了吧。

“不是啊。”队友乙叹了口气,“我问了他们,他们昨晚根本没有行动。他们还以为是我们做的,特别生气的质问了我们俩。”

叶绪沉吟了一下,问道“他们是不是装的”

“不像,他们应该是真没行动。”队友甲谨慎地说道,“我们还问了他们提前知不知道有哪些死者,有一个之前独行的玩家说他知道一个,是村里第一天死的小男孩。后来我打听了一下,小男孩是他堂弟,他应该没说谎。”

他是小男孩的亲戚,知道小男孩是死了的。但是因为那个时候他们还没搞清楚副本具体情况,所以他也不确定要怎么处理小男孩。为了保险起见,他没有贸然跟踪对方,拖了一天的结果就是,小男孩的事情所有人都知道了,他这个信息就没有了价值。

“为什么昨天会没死人”队友乙百思不得其解,“说好的七个死者呢”

叶绪突然想到了什么“等等,确实是七个死者没错。”

“啊”

叶绪终于知道为什么这个轮回不对劲了。

明明一个村子死七个人,为什么是十天的轮回因为轮回里还是七个死人,没有十个,只是这七个人来自两个村子而已。

“你算一下,从第一天晚上开始到现在,死了几个人了。”叶绪提醒道。

“第一天第一天死了人吗”队友乙茫然。

队友甲“卧槽”了一声“第三个村子死了三个,咱们村子死了四个所以是七个,没有错”

队友乙被他一提醒,顿时也想明白了“难道我们要超度的剩下三个,其实是第三个村子的”

“应该是,要不然没办法解释为什么从他们村子开始死人。”

如果说是前三天想给玩家一个准备的时间,那完全没必要前三天也死人。直接告诉叶绪他们其他三个村子已经各死了七个就好了,然后第四天从叶绪他们村子开始死人。

可是现在,叶绪他们死了四个就不死了,而前面那个村子恰好在副本开始之后死了三个,这就很明显了。

闭环不一定非得是一个村子里的,反正只要是满足七个不同死法的人,就是一个完整闭环。只是前一个村子的后三名死者没有选择找替死鬼而已,替死的行为在他们这里开始断了。

副本给出的十天一轮回,特意在最后加了三天的正常日子,就是为了迷惑他们,让他们以为后面三天还会死三个人。但实际上已经不会死人了,人在前面死过了。

“可是为什么呢为什么恰好就是从上个村子的第五个死者开始,他们就统统选择不着替身了”队友甲有些在意这个问题。

“也许不是他们都选择不找替身,而是这个闭环必须按顺序来,你没发现那个死亡顺序就没改过吗这样一来,只要第五个死者不找替身,剩下六个就也不能找。那关键就在第五个上面,他为什么不找替身。”

队友乙不理解“搞清楚这个干吗我们直接等他们把那三个鬼超度了不就好了只要超度完了,副本就结束了。”

队友甲耸了耸肩“好奇而已,我觉得这个副本逻辑还挺严谨的,比我之前遇到的一些好多了。所以肯定是有理由的,不可能突然就不找替身了,这可是关系到投胎大事。用善良这个理由略有点站不住脚,我不信之前那些人都不善良。而且为什么是十天的轮回,我也挺好奇的。”

至于叶绪说系统故意设置十天迷惑他们,或者刻意安排三天给他们缓冲的时间,去处理之前三个鬼,这当然是有可能的。但不能用他来彻底解释剧情,因为剧情和系统设定是独立的,剧情严谨的副本,会尽量给系统设定安排一个合理的解释,而不是随便地丢在那儿,告诉你就是这么规定的,没有为什么。

叶绪若有所思地看向队友甲,冷不丁地问道“你是不是编剧”

对剧情这么执着,应该是他们游戏里经常兼职编剧的觉醒者吧。

队友甲愣了一下,奇道“我是啊,这你都能看出来”

“毕竟我聪明。”叶绪露出一个皮皮虾的微笑。

“”guna

作者有话要说  还有一个副本你们想看什么