走哪塌哪·哥谭(1 / 2)

伊莉雅假装自己对托尼目前的困境并不关心。

她积极参与了几次夜巡,锤爆了几条街的混混,抢在蝙蝠车到达之前将所有值得一揍的黑帮成员捆在路灯上。

第三天龙女发明了一种更节省空间的绑法四个壮汉被均匀地绑在路灯杆上,头顶着颗惨白的灯泡,面部狰狞像是什么行为艺术。如果有哥谭以外的人看见,定然要怀疑这个城市是不是崛起了个有着不可描述癖好的恶势力。

每一个甚至还讲究地用了全然不同的绑法,戈登往往需要废很大力气才能把他们解下来。

等到第五次参与夜巡的时候,罪犯们已经学会听风识人。

他们会在风声响起的瞬间安静如鸡地假装自己只是路过,手忙脚乱地将交易品和武器塞进任何能塞的地方,走路时战战兢兢地夹着腿,生怕掉出点什么被选中。

老实说,看着一群壮汉装乖孩子,场面真的有点滑稽。

但这种措施很快随着龙女的兴致消散变得于事无补。

她开始在整座城市布置陷阱。

每一处砖石都是她的机关,当她俯视哥谭,没有任何变化能逃脱她的耳目。

如果将世界比作游戏,伊莉雅已经掌握了一部分管理员权限,在专注一个城市的情况下,她能轻而易举地修改地图。

伊莉雅了解蝙蝠侠对同伴容忍的限度,她对杀人没有兴趣,只要一点小小的追踪标记技巧,和一点小小的想象力与耐心,目的照样能达成,而过程有趣得多。

她为所有登场的黑帮成员设计了等级系统。

她的耳目将追踪他们每一次的行动,根据所作所为进行评分和打击强度分级。

普通的偷窃犯会被突然竖起的砖块绊倒,抢劫犯或许就得面对楼梯的失踪,试图杀人者总会在开枪的前一秒掉进三米多深的地下排水系统。

罪犯被陷阱制裁的次数越多,在等级榜单上爬升的速度越快,一旦姓名标红,将有机会体验全天候走哪塌哪待遇一次。

榜单于夜间零点刷新。

刷新当晚,不少黑帮老大从松软的床铺一路坠落进肮脏的臭水沟。

这更像一个玩笑,一个不见血的威慑。新出道的义警向整座城市发出通告我注视着你们,我掌控着你们。

而你们只能无能狂怒。

无论罪犯们喊出怎样凶狠的口号,冲天空扫射了多少发子弹。

该塌的地板,走上去还是会塌。

挟持是无用的,龙女压根不在意他们手上是否抓着人质。她的身份无人得知,来历查无可查,每次出现时的穿着都随意得像是散步,但无论是监控还是人眼都无法记录她的相貌。

曾经有个小帮派头目挟持了一家三口妄想和这个新义警谈判,试图重振自己昨晚在情妇面前掉进臭水沟的威严。

然而你猜怎么着,放狠话的下一秒,风刃直接切断了他指向人质的木仓管,他当场从楼顶塌进哥谭排水系统,被觅食的杀手鳄撞了个正着。

我们从此没有机会得知这个可怜人的名字。

但还是太无聊了,太无聊了。

伊莉雅注视着罪犯们哭爹喊娘地奔向蝙蝠车,挠了挠脸。

她决定去阿卡姆找毒藤小姐姐玩。