一是没有一个具体的操作事宜。
比如技能的释放啊奖励的档位啊完成的条件啊。
所有的概念都是模糊的。
二是要求精神值要远超目标。
他们自然而然的也就排除了这一选项。
吴铭自然也是知道这些。
三个进化方向代表着三种不同的行为方式。
方向1代表着谨慎。
方向2代表着随心所欲。
方向3在吴铭看来则是二者的结合体。
不用费劲心思的去提升目标对自己的信任值。
这对吴铭来说才是最关键的。
模糊二字在吴铭看来。
那就是概念神!
“我选方向3。”
“你!!!”
…
“嗡嗡~”
门外的嗡嗡声让吴铭从管理群中的争吵中脱出身来。
这正是系统提示音出现的前兆。
此时24小时已经过去了。
之前管理群中说的积分战。
想必也要开启了。
【积分活动已开始】
【该活动由两部分组成】
【第一部分为积分战】
【积分战中死亡为非真正死亡】
【物品的掉落则是为永久掉落】
【积分战每48小时将进行一次】
【其中包括个人积分战和团体积分战两部分】
【二者同时举行】
【个人积分战为每煤矿组派出1名玩家参加】
【团体积分战为每煤矿组派出10名玩家参加】
【根据排名获得相应积分】
【最终总积分为最终得分】
【依最终得分的排名将给各煤矿组发放奖励】
【其中参与积分战的玩家将会额外获得奖励】
【第二部分为积分榜】
【除积分战外,玩家击杀非本组玩家和诡异】
【会根据所杀目标等级获得相应的积分】
【每次积分战后,积分榜的奖励也会随之发放】
【注意,在游戏结束前24小时时,积分战活动将会停止】
【积分榜也不会再度发放奖励】
【游戏想要通关,则需要积分战获得的积分和全煤矿组玩家所获积分榜积分累计进行比较】
【排名第一的煤矿组将会作为获胜组】
【第一轮积分战,将会在15分钟后开始】
【请于公共群聊中开始选择出战人员】
这次的信息量很大。
但简单总结下来就是每两天进行一次对抗。
平常有个积分榜。
多杀就有的赚。
第二轮游戏其实说简单也很简单。
之前的系统通知说通关条件是以煤矿组为单位的。
这里的积分活动又强调了一遍。
其实意思很明确。
就是大家全都变成一个组那不就好了么。
只要都进入了一个组。
哪怕刚开始打的水深火热。
去获得那些奖励。
但最后的24小时只要都进入到了一个组……